DLSS Frame Generation, 20- 24 Mart tarihleri ortasında San Francisco’da gerçekleşecek olan Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda (GDC 23) tüm oyun geliştiricilerinin erişimine açılıyor! Nöral Grafik oyunları ile dikkatleri üzerine çeken NVIDIA, konferansta genişletilmiş oyun listesini ve NVIDIA DLSS 3 takviyeli yeni geliştirici eklentilerini duyuruyor.
Dünyanın her yerinden hem yazılımcıların hem de oyuncuların sabırsızlıkla beklediği Oyun Geliştiricileri Konferansı – GDC 23 etkinliğinde bu yıl NVIDIA Nöral Grafik oyunlarıyla dikkatleri üzerine topluyor. NVIDIA, yapay zeka dayanaklı Deep Learning Muhteşem Sampling (DLSS) teknolojisinin en son sürümü olan DLSS 3 Frame Generation’ı Unreal Engine eklentisini duyuruyor.
Nöral Grafik oyunlarında ihtilali hızlandıran NVIDIA’nın global GeForce pazarlamadan sorumlu lider yardımcısı Matt Wuebbling, Nöral grafiklerin NVIDIA DLSS ‘in piyasaya sürülmesinden bu yana oyunlarda ihtilal yarattığını belirtiyor. Wuebbling ayrıyeten, Diablo, Forza Horizon ve Bethesda’nın yeni Redfall’u üzere PC oyunlarının, DLSS’i kullanırken çarpıcı grafiklerle manzara kalitesini üst düzeylere çıkarttığını belirtiyor.
Bilgisayar oyunlarında nöral grafik
NVIDIA’nın yapay zeka dayanaklı Deep Learning Harika Sampling (DLSS) teknolojisinin en son sürümü, çeşitli gişe rekorları kıran oyun ve serilerde destekleniyor. Ayrıyeten dünyanın en tanınan oyun motorlarından biri olan Unreal Engine’e entegre ediliyor. NVIDIA, geliştiricilerin teknolojiyi benimsemesini daha da kolaylaştırmak için DLSS 3 Frame Generation eklentisini herkese açık olarak yayınlıyor.
2018 yılındaki lansmanından bu yana NVIDIA DLSS, bilgisayar oyunlarında nöral grafik ihtilali balattı. Nöral grafikler, daima öğrenen ve gelişen hızlandırılmış bir sürece çizgisi oluşturmak için yapay zeka ve grafikleri iç içe geçiriyor. DLSS, bir çerçevedeki her pikseli tek başına oluşturmak yerine, oyunun piksellerinin 1/8’ini oluşturmasına müsaade vererek daha sonra piksellerin geri kalanını yine oluşturmak için yapay zeka ve GeForce RTX™ tensör çekirdeklerini kullanıyor. Böylelikle kare suratlarını kıymetli ölçüde artırılırken doğal çözünürlüğe rakip olan net, yüksek kaliteli imgeler elde ediliyor.
Diablo IV, Forza Horizon 5, Redfall’da DLSS 3 Performansı
Bugüne kadar 270’in üzerinde oyun ve uygulama, yapay zeka dayanaklı bir performans hızlandırıcı olarak NVIDIA DLSS’i tercih etti. Teknolojinin en son sürümü olan DLSS 3, piyasaya sürülen 28 oyunda mevcut ve ilgili lansmanlarının birinci altı ayında DLSS 2’den 7 kat daha süratli benimsendiği görülüyor.
DLSS listesine eklenmesi merakla beklenen oyunlar ortasında, çeşitli medya kuruluşları tarafından tüm vakitlerin en güzel açık dünya yarış oyunu olarak isimlendirilen ve şu anda OpenCritic tarafından izlenen tüm yarış oyunları ortasında en yüksek puanı elinde tutan Forza Horizon 5 yer alıyor. Halihazırda ışın izleme dayanağına sahip olan Forza Horizon 5, 28 Mart’ta DLSS 3 güncellemesini de alacak.
Prey ve Dishonored‘ın yaratıcısı ödüllü takım Arkane Austin tarafından geliştirilen, Bethesda’nın merakla beklenen, açık dünya, co-op birinci şahıs nişancı oyunu Redfall ise 2 Mayıs’ta DLSS 3 takviyesiyle piyasaya sürülecek. Buna ek olarak, oyun dünyasının en kıymetli aksiyon rol yapma oyunlarından Diablo serisinin son oyunu Diablo IV de, DLSS 3 takviyesiyle 6 Haziran’da piyasaya sürülecek. Blizzard Entertainment’ın Diablo IV teknoloji yöneticisi Michael Bukowski, ” Blizzard için Diablo IV‘te en yeterli performansı desteklemek en değerli önceliğimizdir” diyor. “NVIDIA GeForce RTX 40 Serisi donanım ve DLSS 3 teknolojisiyle desteklenen Diablo IV‘da elde edilecek yüksek kare suratları bizleri hayli heyecanlandırıyor.”
GDC’de NVIDIA DLSS takviyesi duyurulan öteki PC oyunları arasında Deceive Inc., Gripper, SMALLAND: Survive the Wilds and THE FINALS yer alıyor. DLSS’i destekleyen 270 oyun ve uygulamanın tam listesini link üzerinden görüntüleyebiliyor.
DLSS Frame Generation GDC’de Herkese Açık Olacak!
NVIDIA, GDC sırasında DLSS Frame Generation eklentilerini herkese açık hale getirerek daha da fazla geliştiricinin kare suratı artırma teknolojisini oyunlarına ve uygulamalarına entegre etmesine imkan tanıyacak.
DLSS Frame Generation’a, harika çözünürlüklü teknolojilerin üç boyutlu oyunlara ve uygulamalara entegrasyonunu kolaylaştıran açık kaynaklı, cross-vendor bir çerçeve olan NVIDIA Streamline, aracılığıyla erişilebilecek.
DLSS teknolojisi, NVIDIA’nın yapay zeka harika bilgisayarının daima öğrenmesiyle her geçen gün gelişiyor. Genel sürüm, aşağıdakiler de dahil olmak üzere bu yılın başlarında yapılan en son DLSS geliştirmelerini içerecek:
- DLSS Frame Generation, süratli hareket sırasında kullanıcı arabirimi stabilitesini ve manzara kalitesini güzelleştirerek oyun motoru bilgilerinden daha yeterli yararlanacak.
- DLSS Harika Çözünürlük, daha ince detay stabilitesi ve genel olarak daha güzel imaj kalitesiyle Ultra Performans modunu geliştirecek.
- DLAA, yüksek kontrastlı sahnelerde imaj kalitesini güzelleştirecek, gölgelenmeyi azaltacak ve kenar düzgünlüğünü güzelleştirecek.
Unreal Engine Oyunlarına DLSS 3 Eklemek Artık Daha Kolay
NVIDIA ve Epic Games, geçtiğimiz günlerde NVIDIA DLSS 3’ün tanınan Unreal Engine (UE) oyun motoruna entegrasyonunu duyurdu. Unreal Engine, oyun geliştiricilere ve içerik oluşturuculara son teknoloji gerçek vakitli üç boyutlu içerik, etkileşimli tecrübeler ve sürükleyici sanal dünyalar sunma özgürlüğü sağlayan, herkese açık ve gelişmiş bir içerik oluşturma aracıdır. DLSS 3 eklentisi, UE 5.2’de piyasaya sürülecek ve rastgele bir geliştiricinin oyun yahut uygulama performansını hızlandırmasını kolaylaştıracak.
Epic Games’in mühendislikten sorumlu lider yardımcısı Nick Penwarden, “NVIDIA DLSS 3, hakikaten etkileyici çerçeve oluşturma teknolojisi sunuyor. Unreal Engine 5.2 eklentisi, oyun geliştiricilere oyunlarının kalitesini ve performansını artırmak için olağanüstü bir fırsat sunacak” diyor.
Kaynak: (BYZHA) – Beyaz Haber Ajansı